Windows VS Code 配置 C/C++ 开发环境

准备

安装 MinGw-w64

具体说明细节和安装体验可以在《⑨也懂系列:MinGW-w64安装教程》这里查看。这里只记录一下安装设置和变量设置。

如果刚 Next 就出现 Cannot download reposytory.txt[0] 错误,可以尝试关闭杀毒软件(包括 Windows Defender),并以管理员方式运行。

安装设置说明

  • Version:GCC 版本,若无特殊需求优选最高
  • Architecture:系统架构,64 位系统选 x86_64,32 位选 i686
  • Threads:操作系统 API,开发 Windows 程序选 win32,开发 Linux、Unix、Mac OS 等其他 posix 协议的操作系统程序选 posix
  • Exception:异常处理模型

    • 64 位系统
    • seh:性能优化好,优选
    • sjlj:稳定性好
    • 32 位系统
    • dwarf:性能优化好
    • sjlj:稳定性好
  • Build revision:修订版本,保持默认即可

环境变量添加

打开 此电脑-属性-高级系统设置-高级-环境变量,在 系统变量-Path 编辑并新建添加你 MinGw-w64 安装目录下的 bin 文件夹路径,例如 C:\Program Files\mingw-w64\x86_64-8.1.0-win32-seh-rt_v6-rev0\mingw64\bin。保存即可。

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可以在 cmdpowershell 中运行 gcc --version 判断是否安装正确。(安装正确会输出版本号)

重启 VS Code

VS Code

这里需要先注意的是,这里的所有配置都是基于一个工作区(文件夹)的(因为编辑器编译调试需要配置文件),当然你也可以直接打开文件夹。但若要直接编译 .c&.cpp 文件,可以直接执行 ~gcc {.c} , ~g++ {.cpp} 进行编译。

先新建并打开你的工作(代码运行)区。

这里还需要注意的是,添加好环境变量后一定要重启 VS Code。必须退出后重新启动,否则编辑器无法识别编译指令。

C/C++ 拓展

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C/C++ 拓展供了针对 C/C++ 的 IntelliSense 与调试等功能,搜索「C/C++」即可直接安装。

Ctrl+Shift+P 打开命令面板,运行 C/Cpp: Edit configurations,插件会在当前目录下创建 .vscode/c_cpp_properties.json 配置文件,只针对本次的项目。

若你系统已安装 Visual Studio,它会自动将编译器等设置链接过去,但我们这不需要它。可以参考以下配置:

{
    "configurations": [
        {
            "name": "MinGW",
            "includePath": [
                "${workspaceFolder}/**"
            ],
            "defines": [
                "_DEBUG",
                "UNICODE",
                "_UNICODE"
            ],
            "compilerPath": "{your_mingw-w64_bin_gcc.exe_path}",
            "cStandard": "c11",
            "cppStandard": "c++17",
            "intelliSenseMode": "gcc-x64"
        }
    ],
    "version": 4
}

上面的 {your_mingw-w64_bin_gcc.exe_path} 替换成你需要的编译器路径。例如:

  • gcc:C:/Program Files/mingw-w64/x86_64-8.1.0-win32-seh-rt_v6-rev0/mingw64/bin/gcc.exe
  • g++:C:/Program Files/mingw-w64/x86_64-8.1.0-win32-seh-rt_v6-rev0/mingw64/bin/g++.exe
  • /, \\ 都是可行的)

关于库文件设置,C/C++ 扩展已经可以通过 compilerPath 自动推断头文件以及库文件所在的目录,所以无需手动配置。

编译与调试

配置好上述文件后,可以先写一段 C/C++ 代码,测试编译并调试一下。(以下所有展示的配置只适用于单文件的编译并调试

#include <stdio.h>
int main() {
    printf("hello world");
    
    return 0;
}
编译设置:tasks.json

编译之前,需要先创建 .vscode/tasks.json(无需手动创建)。这个配置文件提供命令行构建配置,让编译器调用然后终端执行。

Ctrl+Shift+P 打开命令面板,运行 Tasks: Configure Task,选择 使用模板创建 tasks.json 文件,选择 Others 运行任意外部命令的示例。至此,编辑器会生成 .vscode/tasks.json 文件。编辑文件,例如:

{
    // See https://go.microsoft.com/fwlink/?LinkId=733558
    // for the documentation about the tasks.json format
    "version": "2.0.0",
    "tasks": [
        {
            // 任务标签名
            "label": "compile",
            // 任务类型
            "type": "shell",
            // 编译器选择
            "command": "gcc",
            // 编译预执行的命令集
            "args": [
                "-g",
                "\"${file}\"",
                "-o",
                "\"${fileDirname}\\${fileBasenameNoExtension}\""
            ],
            // 任务输出配置
            "presentation": {
                "reveal": "always",
                "panel": "shared",
                "focus": false,
                "echo": true
            },
            // 任务所属组名
            "group": {
                "kind": "build",
                "isDefault": true
            },
            // 编译问题输出匹配配置
            "problemMatcher": {
                "owner": "cpp",
                "fileLocation": "absolute",
                "pattern": {
                    "regexp": "^(.*):(\\d+):(\\d+):\\s+(error):\\s+(.*)$",
                    "file": 1,
                    "line": 2,
                    "column": 3,
                    "severity": 4,
                    "message": 5
                }
            }
        }
    ]
}

简单地注释了一下每一个配置的目的,具体可以在 Tasks in Visual Studio Code 查看。

以上是 gcc 编译器配置,若要编译 C++ ,将 command 改为 g++ 即可。

至此,编辑器的编译设置已经完成了。可以在 Ctrl+Shift+P 中输入 Tasks: Run Build Task 进行编译,但只会生成 exe 文件,并不会启动调试。

调试设置:launch.json

光编译在有些时候肯定是不够的,那就需要调试功能了。就是所谓的 Debug 。

Ctrl+Shift+P 打开命令面板,输入 Debug: Open launch.json,选择 C++ (GDB/LLDB),编辑器会创建调试配置文件 .vscode/launch.json。但需要稍加修改,例如(基于 MinGW-w64 的 GDB):

{
    // Use IntelliSense to learn about possible attributes.
    // Hover to view descriptions of existing attributes.
    // For more information, visit: https://go.microsoft.com/fwlink/?linkid=830387
    "version": "0.2.0",
    "configurations": [
        {
            // 调试名
            "name": "debug",
            // 调试器类型
            "type": "cppdbg",
            // 请求类型
            "request": "launch",
            // 调试的可执行文件(tasks.json 中配置的编译输出的文件)
            "program": "${fileDirname}/${fileBasenameNoExtension}.exe",
            // 调试参数
            "args": [],
            "stopAtEntry": false,
            // 当前工作区
            "cwd": "${workspaceFolder}",
            "environment": [],
            "externalConsole": true,
            "MIMode": "gdb",
            "miDebuggerPath": "{your_mingw-w64_bin_gdb.exe_path}",
            "setupCommands": [
                {
                    "description": "Enable pretty-printing for gdb",
                    "text": "-enable-pretty-printing",
                    "ignoreFailures": true
                }
            ],
            // 调试前启动的任务
            // 要与 tasks.json 中配置的 label 一致
            // 总是要先编译再调试的嘛
            "preLaunchTask": "compile",
        }
    ]
}

上面的 {your_mingw-w64_bin_gdb.exe_path} 替换成你 MinGW-w64-GDB 路径。例如:

  • C:/Program Files/mingw-w64/x86_64-8.1.0-win32-seh-rt_v6-rev0/mingw64/bin/gdb.exe

简单注释了一下,更多可以在 Debugging in Visual Studio Code 查看。

测试代码

至此,基本配置已全部完成。可以按 F5 开始调试代码。或者也可以在 VS Code 的调试界面点击左上角按钮进行调试。

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另外

Code Runner 拓展

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另外,毕竟都用 VS Code 这类轻量编辑器写代码了嘛,那就推荐一款超好用的代码调试工具:Code Runner

它可以让我们直接在 VS Code 运行各种语言代码,缺点就是,它很轻量,不支持复杂工程编译。 搜索「Code Runner」即可直接安装。接下来,我们需要设置一下 Code Runner 。

进入 VS Code 设置,右上角坐起第二个按钮(打开设置),在右栏中输入相关设置的 json 即可直接进行设置替换。

// 在终端中运行编译命令,否则我们无法与程序通过标准输入交互
"code-runner.runInTerminal": true,
// 如果你全局设置中的默认终端是 WSL 之类的,那么可以在工作区设置中改回 PowerShell
"terminal.integrated.shell.windows": "C:\\Windows\\System32\\WindowsPowerShell\\v1.0\\powershell.exe",
// 运行代码之前清除之前的输出
"code-runner.clearPreviousOutput": true,
// 开启这个后在运行编译命令之前会自动 cd 至文件所在目录
"code-runner.fileDirectoryAsCwd": true,
// 因为上面那个选项会自动 cd,所以我删除了默认编译命令中的 cd 语句
// 这里只保留了 C 和 C++ 的编译命令,有需要其他语言的请自行添加
"code-runner.executorMap": {
    "c": "gcc $fileName -o $fileNameWithoutExt && .\\$fileNameWithoutExt",
    "cpp": "g++ $fileName -o $fileNameWithoutExt && .\\$fileNameWithoutExt",
},
// 运行代码后切换焦点至终端,方便直接输入测试数据
"code-runner.preserveFocus": false,
// 在运行代码之前保存文件
"code-runner.saveFileBeforeRun": true,

如果没有特殊要求,编辑保存即可。

然后我们就可以直接在代码界面按下 Ctrl+Alt+N 即可进行编译调试输出,或者也可以直接 右键-Run Code。

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后日谈

为什么要配置 Windows VS Code 的 C/C++ 开发环境呢,总的来说还是想要轻量。也是刚刚上大学,目前为止的 C 程序完全用不着 VS 这么庞大的 IDE 写,刷刷 ACM 题也只需要轻量的 VS Code 就够了。

总的体验下来还不错,毕竟需求小嘛。其实之前一直用 macOS 写代码,最近想想还有台 Windows 笔记本不用白不用嘛,就开始配置开发环境了。不得不说,macOS 环境配置真的舒服和方便。

参考

配置文件代码来自 https://blessing.studio/

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已有 6 条评论

  1. YJLAugus

    嘻嘻,群主小姐姐有在瞎鼓捣了鸭,窝弄过java的,但是最后还是觉得ide 好用哇,还有哇,感觉用cb 或者 devc++ 就很好了,虽然不如vsc 好看

    YJLAugus January 20th, 2019 at 06:49 pm回复
    1. Trii Hsia

      项目比较大确实 IDE 更加好用,但写写小程序还是轻量的编辑器好用我觉得...那些确实还不错,但还是很喜欢 VS Code,hhh。

      Trii Hsia January 20th, 2019 at 10:58 pm回复
  2. Gryu

    啊,主题有背景图片了?大佬重新发布下最新版的主题吧。以前的背景白森森的,太不河蟹了。

    Gryu January 22nd, 2019 at 08:54 pm回复
    1. Trii Hsia

      一直可以设置背景图啊...在主题的 config.php 中设置。

      Trii Hsia January 22nd, 2019 at 09:05 pm回复
  3. 33

    咦小姐姐原来还玩C艹鸭(

    顺便说句:h5 排版字体看着有点小~

    33 February 3rd, 2019 at 12:23 am回复
    1. Trii Hsia

      基本上属于必须要会的嘛...(确实有点小了

      Trii Hsia February 3rd, 2019 at 11:15 am回复